กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


ข่าว หัวหน้าสตูดิโอ Xbox บอกระยะเวลาพัฒนาเกมเพิ่มจาก 2-3 ปีเป็น 4-6 ปี แฟนๆ โปรดเข้าใจ

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อNews 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น

News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios ที่รับผิดชอบสตูดิโอเกมทั้งหมดของไมโครซอฟท์ ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Axios ชี้ทิศทางของอุตสาหกรรมเกมในตอนนี้ว่า ค่าเฉลี่ยของระยะเวลาพัฒนาเกมอยู่ที่ 4-6 ปีต่อเกมแล้ว เพิ่มขึ้นจากค่าเฉลี่ย 2-3 ปีในอดีต ซึ่งเป็นสิ่งที่แฟนเกมต้องทำความเข้าใจด้วย

Booty ชี้ว่าสตูดิโอเกมใหญ่ๆ เคยออกเกมได้ 2-3 เกมต่อระยะเวลาทุก 10 ปี แต่ปัจจุบันไม่เป็นแบบนั้นแล้ว ถ้าทำได้ 2 เกมต่อทุก 10 ปีถือว่าโชคดีมากแล้ว

เหตุผลมาจากความซับซ้อนของเกมสมัยใหม่ที่เพิ่มจากเดิมมาก เพราะต้องตอบโจทย์เรื่องกราฟิกความละเอียด 4K หรือระบบแสงภายในเกม อีกด้านคือความคาดหวังของเกมเมอร์ก็สูงขึ้นด้วยว่าเกมต้องมีมาตรฐานกราฟิกที่ดีขึ้น

Booty บอกว่าเกมเล็กๆ จากสตูดิโออินดี้อาจอยู่นอกเกณฑ์นี้ และอาจใช้เวลาพัฒนาเกมต่อปีเพียงปีเดียวก็สำเร็จได้

Matt Booty ไม่ใช่คนแรกที่ออกมาพูดเรื่องนี้ เพราะก่อนหน้านี้ Shawn Layden อดีตประธาน SIE Worldwide Studios เคยออกมาวิจารณ์เรื่องต้นทุนพัฒนาเกมใหญ่ๆ ที่แพงขึ้นเรื่อยๆ จนแตะ 200 ล้านดอลลาร์ ว่าไม่ใช่สิ่งที่ยั่งยืน

ที่มา - Axios via VGC

No Description


Topics:
Xbox
Games
Development

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • 458c91bf0477074f9d78b8fd563f1733.jpg
    458c91bf0477074f9d78b8fd563f1733.jpg
    169.8 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 18

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง