ข่าว โปรดิวเซอร์ FFVII Rebirth เผยถ้าทีมอยากทำ FFVI แบบ 2D-HD ก็ทำได้ อยากเห็นเหมือนกัน

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อNews 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น
กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
Yoshinori Kitase ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer ถึงเกม Final Fantasy VII Rebirth ที่กำลังจะวางจำหน่าย ส่วนนึงของการสัมภาษณ์พูดถึงประเด็นก่อนหน้าที่ Kitase เคยสัมภาษณ์กับยูทูบชาวฝรั่งเศสว่า หากจะรีเมค FFVI อาจต้องใช้เวลาเป็น 2 เท่าของ FFVII ถึงจะสร้างเสร็จครบทุกพาร์ท โดยทาง Eurogamer ถาม Kitase ว่าเป็นไปได้ไหมที่จะรีเมค Final Fantasy VI เป็นเกมขนาดเล็กกว่า เช่น การใช้สไตล์ภาพ 2D-HD จาก Octopath Traveller ?

Kitase ตอบว่าถ้ามีนักพัฒนาภายในบริษัทต้องการใช้สไตล์นั้น (2D-HD) หรือสไตล์อื่นที่รู้สึกว่าเหมาะสมกับเกมที่จะรีเมค และเป็นสไตล์ที่แฟน ๆ อยากเห็น Kitase คิดว่าเป็นไปได้ และตัวเขาก็อยากเห็นเช่นกัน

ทั้งนี้ทั้งนั้น Kitase อธิบายเพิ่มเติมว่าการรีเมค FFVII ถูกแยกออกจากเกมซีรีส์หลักอย่างสิ้นเชิง แม้ไตรภาค FFVII จะประสบความสำเร็จแต่ไม่ได้หมายความว่า Square Enix จะหยิบเกมในซีรี่ส์มารีเมคต่อควบคู่ไปกับเกมภาคใหม่

No Description
ภาพจาก Final Fantasy VI Pixel Remaster

ที่มา - Eurogamer

Topics:
Final Fantasy
Square Enix
Games

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • 8eef88e254d5180232bd940f7fd0aeff.png
    8eef88e254d5180232bd940f7fd0aeff.png
    2 MB · จำนวนการดู: 18

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง