ข่าว Nobuo Uematsu นักแต่งเพลง Final Fantasy บอกว่าเพลงในเกมยุคนี้ไม่น่าสนใจเพราะเหมือนหนังเกินไป

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อNews 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น
กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
Nobuo Uematsu นักแต่งเพลงที่โด่งดังจากซีรี่ส์ Final Fantasy ให้สัมภาษณ์กับ NewsPIcks โดยเขามองว่า เกมที่เลือกใช้ดนตรีประกอบที่คล้ายกับภาพยนตร์ฮอลลีวูด ดูไม่น่าสนใจ และเป็นการปิดกั้นความก้าวหน้าของดนตรีในเกม

Uematsu อธิบายว่า ข้อจำกัดของเครื่องเล่นเกมยุค 8-bit และ 16-bit บังคับให้เขาต้องคิดค้นวิธีในการสร้างดนตรีประกอบให้กับเกม Final Fantasy ในยุคแรก ๆ พอถึงยุค PlayStation 1 แม้เครื่องเกมจะรองรับเสียงคุณภาพระดับซีดีแล้ว เขาก็ยังคงใช้วิธีการที่คล้ายคลึงอยู่ เนื่องจากต้องการหลีกเลี่ยง อาการสะดุดของเกม ขณะสลับจาก World Map ไปยังฉากการต่อสู้

พอเข้าสู่ยุค PlayStation 2 ในเกม Final Fantasy X ดนตรีในเกมได้เข้าสู่ยุคที่สามารถทำได้เกือบทุกอย่าง ซึ่งทำให้ Uematsu สามารถแต่งเพลงประกอบเกมหลากหลายแนว (เช่น ร็อคและแจ๊ส) ได้ง่ายขึ้น

ส่วนยุคปัจจุบันเขามองว่าดนตรีในเกมน่าสนใจน้อยลง เนื่องจากผู้กำกับและโปรดิวเซอร์บางคน พอใจกับดนตรีประกอบเกมที่เลียนแบบสไตล์ภาพยนตร์ ซึ่ง Uematsu ให้ความเห็นว่าผู้สร้างดนตรีประกอบเกมต้องมีพื้นที่สำหรับความคิดสร้างสรรค์มากกว่านี้ ไม่งั้นดนตรีในเกมจะหยุดพัฒนา

27bb600476f690812e09789407fb981b.png


คลิปวิดีโอเป็นภาษาญี่ปุ่น


ที่มา - NewsPicks via VGC

Topics:
Final Fantasy
Games
Music

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • 27bb600476f690812e09789407fb981b.png
    27bb600476f690812e09789407fb981b.png
    2 MB · จำนวนการดู: 19

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม ด้านล่าง