Phil Spencer ให้สัมภาษณ์กับช่อง Gamertag (อันเดียวกับข่าวพูดถึง Switch 2) เล่าถึงยุทธศาสตร์ของไมโครซอฟท์ ที่ไม่ปิดกั้นเกมของตัวเองเพื่อเร่งยอดขายฮาร์ดแวร์อีกต่อไป แต่ก็จะยังทำฮาร์ดแวร์ต่อ โดยระบุชัดว่าปัจจัยที่ทำให้คนซื้อ Xbox ต้องมาจากขีดความสามารถของฮาร์ดแวร์เอง (I want people to pick hardware based on the capabilities of that hardware)
Spencer บอกว่าอุตสาหกรรมเกมต่างไปจากเมื่อ 20 ปีก่อนมาก ตัวเขาเองมาจากสายพัฒนาเกมจึงเข้าใจเรื่องนี้ดี และมองว่าเป็นเรื่องดี เกมส่วนใหญ่ที่ประสบความสำเร็จในยุคนี้เป็น cross platform หมดแล้ว ตัวเขาเองอยากสร้างแพลตฟอร์ม Xbox ที่ช่วยให้ผู้สร้างเกมเข้าถึงผู้เล่นได้บนหน้าจอทุกประเภท
เขาบอกว่าฮาร์ดแวร์ถือเป็นรากฐานของแบรนด์ Xbox เพราะมาจากคำว่า "box" ที่หมายถึงฮาร์ดแวร์ เขาต้องการสร้างฮาร์ดแวร์ที่มีนวัตกรรม ที่คนอยากเล่นเกมบนฮาร์ดแวร์เหล่านี้ ไม่ว่ามันจะอยู่ในรูปเครื่องเกมพกพา ต่อกับทีวี หรืออุปกรณ์ประเภทอื่น
เขาเล่าว่าได้เจอกับทีมฮาร์ดแวร์ Xbox อยู่เรื่อยๆ และใช้เวลาอย่างมากกับทีมฮาร์ดแวร์ ไมโครซอฟท์เรียนรู้อย่างมากจาก Steam Deck, ROG Ally, Lenovo และตั้งคำถามว่า Xbox จะมีคุณค่าอย่างไรกับแพลตฟอร์มเหล่านี้
ที่มา - VGC
Topics:
Xbox
Phil Spencer
Hardware
Games
Continue reading...
Spencer บอกว่าอุตสาหกรรมเกมต่างไปจากเมื่อ 20 ปีก่อนมาก ตัวเขาเองมาจากสายพัฒนาเกมจึงเข้าใจเรื่องนี้ดี และมองว่าเป็นเรื่องดี เกมส่วนใหญ่ที่ประสบความสำเร็จในยุคนี้เป็น cross platform หมดแล้ว ตัวเขาเองอยากสร้างแพลตฟอร์ม Xbox ที่ช่วยให้ผู้สร้างเกมเข้าถึงผู้เล่นได้บนหน้าจอทุกประเภท
เขาบอกว่าฮาร์ดแวร์ถือเป็นรากฐานของแบรนด์ Xbox เพราะมาจากคำว่า "box" ที่หมายถึงฮาร์ดแวร์ เขาต้องการสร้างฮาร์ดแวร์ที่มีนวัตกรรม ที่คนอยากเล่นเกมบนฮาร์ดแวร์เหล่านี้ ไม่ว่ามันจะอยู่ในรูปเครื่องเกมพกพา ต่อกับทีวี หรืออุปกรณ์ประเภทอื่น
เขาเล่าว่าได้เจอกับทีมฮาร์ดแวร์ Xbox อยู่เรื่อยๆ และใช้เวลาอย่างมากกับทีมฮาร์ดแวร์ ไมโครซอฟท์เรียนรู้อย่างมากจาก Steam Deck, ROG Ally, Lenovo และตั้งคำถามว่า Xbox จะมีคุณค่าอย่างไรกับแพลตฟอร์มเหล่านี้
ที่มา - VGC
Topics:
Xbox
Phil Spencer
Hardware
Games
Continue reading...