กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


ข่าว Unreal Engine 5.5 ออกแล้ว สร้างแอนิเมชันใบหน้าตัวละครจากไฟล์เสียงพากย์ได้

News 

Moderator
สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
เข้าร่วม
1 มิถุนายน 2011
ข้อความ
9,787
  • กระทู้ ผู้เขียน
  • #1
Unreal Engine ออกซอฟต์แวร์เวอร์ชัน 5.5 มีฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจคือ MetaHuman Animator ตัวสร้างแอนิเมชันใบหน้าตัวละคร เดิมทีต้องใช้วิธีสร้าง motion capture จากใบหน้าของนักแสดงอีกที แต่เวอร์ชันใหม่สามารถอัดเฉพาะเสียงของนักพากย์ แล้วโมเดลจะขยับใบหน้าตามเสียงพูดให้อัตโนมัติ (ดูคลิปประกอบได้)

อีกฟีเจอร์สำคัญคือ MegaLights หรือเรียกกันเล่นๆ ว่าเป็น “the Nanite of lights” สร้างแหล่งกำเนิดแสงแบบไดนามิกจำนวนหลักร้อยได้ในซีนเดียว ทำให้ผู้สร้างฉากสามารถผสมผสานแสงหลายๆ แบบให้สะท้อนเท็กซ์เจอร์ที่แตกต่างกันในฉากได้ซับซ้อนมากขึ้น

ฟีเจอร์อื่นๆ ในเวอร์ชันนี้ได้แก่ Virtual Scouting สำหรับแว่น VR ที่รองรับมาตรฐาน OpenXR, Mobile Forward Renderer เพิ่มประสิทธิภาพในการเรนเดอร์ฉากสำหรับเกมมือถือ ซึ่งเริ่มใช้งานจริงบน Fortnite เวอร์ชัน iOS/Android

ที่มา - Unreal Engine

No Description


Topics:
Unreal
Game Engine
Epic Games

Continue reading...
 

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม